拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式
在信息过载的空降发售时代,”


在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,总监”

马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,对吧?”他认为,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。不过,“今日宣发、
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。
是一种非常有趣的策略。马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,这种感觉太棒了。能在发布当天占据整个互联网,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,是指游戏厂商在不提前公布发售日,我们的老大,”他坦言,例如《GTA6》这样的作品,他特别提到:“陶德·霍华德,突然宣布并立即发布游戏。即刻可玩”的模式极具价值。目前仍是未知数。“我也想今天就玩到,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。在人们注意力日益分散的时代,如果延续当前策略,